Super Mario Advance: Для Game Boy Advance

👁️ 16
Super Mario Advance:  Для Game Boy Advance

Super Mario Advance: Первый шаг Марио на Game Boy Advance

Super Mario Advance
Обложка Super Mario Advance — стартовый титул для портативной консоли Nintendo

В 2001 году вместе с запуском Game Boy Advance вышла игра, которая должна была показать возможности новой консоли. Ей стала Super Mario Advance — не новая игра, а тщательно переработанный ремейк культового Super Mario Bros. 2[citation:5][citation:7]. Это был смелый шаг: вместо того чтобы создавать новый платформер с нуля, Nintendo решила подарить вторую жизнь одной из самых неоднозначных игр в истории серии.

Игра, которая не похожа на Марио

Super Mario Bros. 2 всегда стояла особняком. В отличие от классических игр, где нужно прыгать на врагов, здесь механика строилась вокруг вырывания овощей из земли и метания их в противников[citation:9][citation:13]. Можно также поднимать самих врагов и использовать их как оружие. Именно эта необычная механика и делала игру уникальной — и она полностью сохранена в версии для GBA[citation:1].

В игре доступны четыре персонажа с разными характеристиками[citation:3][citation:7]:

Марио — сбалансированный герой без слабых мест;
Луиджи — прыгает выше всех, но имеет худшее сцепление с поверхностью;
Принцесса Пич — умеет парить в воздухе, задерживаясь на несколько секунд, но очень медленная;[citation:13]
Тоад — самый быстрый и сильный в метании, но прыгает хуже остальных[citation:3].

Каждый персонаж проходит одни и те же уровни, но ощущается игра по-разному — где-то нужен высокий прыжок Луиджи, где-то — парение Пич или скорость Тоада.

Игровой процесс Super Mario Advance
Геймплей Super Mario Advance — Марио с гигантской репой в действии

Что нового в версии для GBA?

Разработчики не просто скопировали игру. Они добавили ряд новшеств, чтобы использовать возможности новой консоли[citation:5][citation:7]:

Улучшенная графика — все спрайты были перерисованы, яркость увеличена с учётом того, что у GBA нет подсветки экрана[citation:5]. Появились эффекты масштабирования и вращения — можно увидеть, как предметы и враги меняют размер[citation:1][citation:9];
Голосовые реплики — каждый персонаж, включая боссов, получил озвучку. Марио и Луиджи говорят голосом Чарльза Мартине, а Тоад и Пич — Джен Тейлор[citation:5]. Правда, некоторые игроки считают, что голосов стало слишком много[citation:1][citation:9];
Красные монеты (Ace Coins) — на каждом уровне спрятано по 5 особых монет, сбор всех награждает дополнительной жизнью[citation:3][citation:5];
Новые боссы и враги — появился гигантский робот-Бирдо (Robirdo), а также огромные Шайгаи и увеличенные репы[citation:1][citation:3];
Изменения в уровнях — локации внутри ваз были перестроены, в них добавили новые элементы и эффекты[citation:1].
Возможность сохранения — важная функция для портативной консоли[citation:5].

Бонусный режим: Mario Bros. Classic

Помимо основной игры, в комплект включён обновлённый вариант классической аркады Mario Bros. 1983 года[citation:7][citation:9]. Это та самая игра, где Марио и Луиджи сражаются с черепахами и жуками в подземных трубах. Версия для GBA получила улучшенную графику и, самое главное, поддержку многопользовательской игры до 4 игроков по кабелю, причём для этого достаточно одного картриджа[citation:1][citation:7][citation:12].

Дата выхода и цена

Super Mario Advance вышла одновременно с запуском Game Boy Advance в 2001 году. Релиз состоялся:

21 марта 2001 года в Японии[citation:5][citation:12];
11 июня 2001 года в Северной Америке[citation:5][citation:12];
22 июня 2001 года в Европе[citation:5][citation:12].

Игра была одним из ключевых стартовых тайтлов, призванных продемонстрировать, на что способна новая портативная консоль.

Super Mario Advance скриншот
Один из уровней Super Mario Advance — яркая графика в духе классики

Как игру встретили?

Super Mario Advance получила высокие оценки от критиков и игроков. На Metacritic у неё 84 балла из 100[citation:5][citation:6]. Похвалили качественную графику, отличную музыку и новые функции вроде красных монет и голосов[citation:9][citation:12]. Особо отмечали забавный многопользовательский режим Mario Bros.

Были и претензии: многие ожидали совершенно новую игру, а не ремейк, пусть и улучшенный[citation:9]. Голосовое сопровождение тоже оценили не все — Тоад многим казался слишком раздражающим[citation:1][citation:9]. Из-за особенностей экрана GBA видимость в игре немного хуже, чем на телевизоре, к чему нужно привыкать[citation:1].

Несмотря на это, коммерческий успех был огромным. Только в Японии за первую неделю продали около 159 тысяч копий[citation:5]. А общемировые продажи к 2006 году перевалили за 5,5 миллионов, что сделало игру одной из самых продаваемых на GBA[citation:12].

Итог

Super Mario Advance — отличный пример того, как можно переиздать классику. Вместо простого порта разработчики добавили достаточно нового контента, чтобы игра чувствовалась свежо и оправдывала покупку. Да, это не новая глава в истории Марио, но очень качественная и продуманная ретро-экскурсия с современными удобствами. Идеальный выбор для первого знакомства с консолью или для того, чтобы перепройти одну из самых необычных игр франшизы в обновлённом виде.


Материал подготовлен специально для freshpixel.ru
Поделиться:

💬 Комментарии (0)

6 + 8 = ?

Пока нет комментариев. Будьте первым!